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GP GAMES Joe le Pendu, Jeu de société intemporel - Devine le mot avant d'être pendu, Rapidité et réflexion, 2 joueurs et plus, pour les enfants à partir de 6 ans, GP100

GP GAMES Joe le Pendu, Jeu de société intemporel - Devine le mot avant d'être pendu, Rapidité et réflexion, 2 joueurs et plus, pour les enfants à partir de 6 ans, GP100 — Orange

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Caractéristiques

Code EAN
8056379198048

Description

Découvrez le frisson intemporel du jeu classique du pendu avec GP Pendu! Deux joueurs s'affrontent dans un duel palpitant de réflexion et de vocabulaire. Un joueur définit un mot secret tandis que l'autre doit le deviner lettre par lettre. Chaque mauvaise supposition rapproche le petit bonhomme magnétique de son destin, en ajoutant une pièce telle que son chapeau, sa tête ou ses membres à la potence. Ce jeu rapide et dynamique dure approximativement 5 minutes, ce qui le rend idéal pour des parties rapides et passionnantes. Parfait pour les enfants de 6 ans et plus, il comprend une base robuste, une potence et de multiples pièces magnétiques pour construire le bonhomme pendu. Le jeu est livré avec un manuel d'instructions complet pour des heures de plaisir immédiat. Un choix parfait pour les soirées jeux en famille, il encourage la pensée stratégique et la reconnaissance des mots. L'ensemble du jeu est rangé dans une boîte mesurant L 27 x l 27 x H 6 cm. Rappel: ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans en raison des petites pièces. Surveillez toujours les enfants pendant le jeu. Préparez-vous pour des heures de plaisir classique avec GP Pendu!