
Les entremondes. Vol. 2. La clé des trésors oubliés
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Caractéristiques
- Code EAN
- 9782371022409
Description
Les Entremondes 2. La Clé des trésors oubliés Tournez la dé... et découvrez votre destination! Les portes de l'Hôtel invisible s'ouvrent sur tous les pays du monde: d'une salle à manger en Inde, on passe à un couloir de sous-marin sous les flots de l'Atlantique ou à une chambre avec vue sur la grande muraille de Chine... Et c'est Cam qui est désormais pressenti pour devenir un jour le Majordome de cet incroyable établissement! Il va donc devoir lutter contre sa timidité naturelle pour parvenir à assurer la bonne marche de l'extraordinaire Maison de magie. Cet effort constitue déjà un défi en soi mais, comme si ça ne suffisait pas, son mentor lui confie la lourde tâche d'organiser en plus une réception grandiose en l'honneur de leurs principaux alliés!Bien décidé à se montrer à la hauteur, Cam se met au travail. Ou du moins, il essaie. Car d'étranges incidents surviennent coup sur coup, dont une invasion de chats particulièrement récalcitrants. Et si cette mauvaise blague signée Nico - son meilleur ami désormais introuvable - semble à première vue bon enfant, elle pourrait bien marquer le début de la fin pour l'Hôtel invisible...Commence alors, entre le jeune homme et ses ennemis, une inquiétante partie de cache-cache grandeur nature dans les dédales de l'établissement et jusque dans un endroit incroyable, hors du temps. Passages qui donnent sur les pyramides ou la forêt amazonienne, animaux de pierre capables de s'éveiller à la vie, couloirs enchantés se modifiant à volonté... Dans ce deuxième tome, Cam et ses amis sont prêts à tout pour sauver le lieu magique qu'ils considèrent comme leur maison!