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Asmodee Shabadabada

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Caractéristiques

Code EAN
3760085090019

Description

On connaît la chanson Shabadabada est le quatrième rejeton de la turbulente famille des Kangourous, et ce n'est pas le moins bruyant. Il faudra en effet faire preuve d'inspiration pour retrouver des chansons franaises ou anglaises à partir de simples mots. Là ne s'arrête pas la difficulté, une fois la chanson retrouvée, il faudra l'interpréter afin de prouver ses dires Ceux qui chantent comme des casseroles ne seront pas pénalisés, il suffit de chanter la chanson, peu importe si le ton n'est pas le plus juste sauf pour les oreilles des voisins. Si vous êtes plus inspiré par la poésie, vous pourrez aussi, à la place d'une chanson, déclamer des vers célèbres contenant le mot recherché. Les joueurs se répartissent en deux équipes des chorales afin de s'affronter dans une joute qui sera, à n'en point douter, bruyante, drle et haute en couleur. On retourne une carte, et la première équipe doit trouver une chanson comportant l'un des mots présents sur la carte. Une fois la chanson trouvée et interprétée un ou deux couplets suffisent, c'est à l'autre équipe de prendre le relais et de trouver une autre chanson avec le même mot. Une fois qu'une équipe sèche, l'autre emporte la carte et l'on en remet une nouvelle en jeu. Lorsque la pile de cartes que l'on avait choisie est épuisée, la partie s'arrête et l'équipe qui en a remporté le plus gagne la partie on peut donc moduler la durée comme on le souhaite. Shabadabada est édité par les éditions de la Haute Roche, et a été créé par Sylvie Barc, qui, pour l'occasion, a laissé tomber ses petites fées et autres lutins d'Elixir ou de Fantasy. De 4 à 16 joueurs À partir de 8 ans. Age Minimum:8 ans Age Maximum:0 ans Dimensions:9,5 x 9,5 x 2,5 cm Descriptif Produit: Deux équipes, des mots imposés, en franais ou en anglais, et c'est parti... Alors, qui saura trouver le plus d'extraits de chansons, de poèmes ou de comptines avec le mot 'noir' Nombre de Joueurs: Durée de la Partie: Contenu du Packaging:56 cartes et 2 cartes de règles Valeur éducative: Echanger, partager Durée moyenne d'une partie: 45 minutes. À l'intérieur de la boîte: Idéal en grand comitéun format pratique à emporter partout: en voiture, sur la plage, etc.un jeu aussi drle en famille qu'entre amis.. Modèle: KG04