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Liar game. Vol. 13

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Caractéristiques

Code EAN
9782759506200

Description

Coup de théâtre alors que la 4e manche du Liar Game, le jeu des chaises musicales, approche de son dénouement! Le groupe d'Akiyama et Nao a évité le pire en lâchant un de ses équipiers, qui était prêt à les trahir... Mais ce dernier conserve un pouvoir de nuisance et sa défection provoque une réaction en chaîne qui bouleverse à nouveau la donne. La première conséquence est une rupture du front commun entre Yokoya et Harimoto, qui s'affrontent désormais dans un duel sans merci. Le premier se sert de la froide logique pour monter des stratégies plus tordues les unes que les autres, quant au second, c'est un expert en manipulation qui sait mieux que quiconque jouer sur la corde sensible pour contrôler l'esprit de ses victimes. Alors que les chaises sont supprimées les unes après les autres, chaque élément du jeu prend un nouvel aspect et chacun des trois groupes se retrouve devant la menace imminente d'une élimination définitive. La mainmise sur l'alliance des boute-en-train devient l'objet d'une lutte plus acharnée que jamais. Contre des adversaires aussi redoutables, et alors que le cours du jeu se renverse sans cesse, Akiyama et Nao arriveront-ils à saisir une chance de victoire? La clef de la 4e manche sera-t-elle la raison, les sentiments, ou alors...