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Comprendre la mer et la voile en 35 expériences et jeux: guide du jeune navigateur

Comprendre la mer et la voile en 35 expériences et jeux: guide du jeune navigateur

Vagnon

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Caractéristiques

Code EAN
9791027108626

Description

Comprendre la mer et la voile en 35 expériences et jeux Pourquoi y a-t-il des marées? D'où vient le vent? Quel est le nom des nuages? Pourquoi est-ce qu'un bateau flotte et avance, et quel est le rôle des voiles? Comment fait-on pour prévoir et pour suivre une route à bord d'un voilier?Ce livre est là pour répondre à toutes ces questions que tu te poses quand tu navigues. 35 expériences faciles et amusantes, réalisables avec les moyens du bord, te permettront de comprendre tous les phénomènes qui t'entourent en mer.Tu trouveras également dans cet ouvrage des jeux, des histoires, une planche de reconnaissance pour identifier les oiseaux marins et même des pages pour créer ton propre journal de bord. Avec ce livre pour compagnon, tu es paré pour prendre la mer et devenir, toi aussi, un vrai navigateur!